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Yanzi Li

交互设计导师

University of California,

Santa Cruz

加州大学圣克鲁兹分校

Beijing University of Posts and Telecommunications

北京邮电大学


Yanzi师从于MDA游戏分析理论创始人、 Journey、 Boom Blox等游戏的制作人 Robin Hunicke,进行了大量的游戏设计理论研究和实践。她有丰富的游戏开发教学经验,曾在加州大学(UCSC)辅导过上百名学生的游戏开发项目,包括游戏开发策略、卡牌游戏设计、电子游戏设计等,优秀学生作品曾参展于UCSC年度 Games Showcases。凭借出色的教学能力,Yanzi获得了毕业留校任教的机会。


Yanzi是一位新媒体艺术家,创作手段和内容丰富多样,涉猎领域包括创意编程、体感交互、游戏设计、电子电路开发、机器学习、音乐可视化等。她擅长将多种技术结合起来进行创作,常用的工具有Processing、Unity、Arduino、p5.js、TouchDesigners等。


辅导方向:游戏设计/交互装置艺术/创意编程



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